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miércoles, 2 de julio de 2025

Switch 2 será más cara, y Nintendo detalla las razones detrás del nuevo precio.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, habla sobre el aumento de precios y los costos de desarrollo.


Se están tomando medidas para solucionar las cosas.


Sin duda, el mayor "discurso" desde el anuncio oficial de Nintendo Switch 2 ha sido sobre el precio de la consola, así como el aumento de precio de ciertas piezas de software. Un grupo de personas pensó que el precio de $450 para la nueva consola era "demasiado alto", a pesar de que es una consola mucho más potente que la Switch OG y tiene varias características nuevas. En cuanto a los precios de los juegos, a muchos no les gusta el "sistema de precios variables" que Nintendo no ha usado desde los días de SNES. Como tal, al presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, se le preguntó recientemente en una sesión oficial de preguntas y respuestas de la compañía (traducida por Nintendo Everything ) sobre estos "problemas de precios" y cómo Nintendo iba a combatirlos y el aumento de los costos de hacer videojuegos en el futuro.

Recientemente, el desarrollo de software de videojuegos ha aumentado en escala y duración, y como resultado, los costos de desarrollo también están aumentando. El negocio de los videojuegos es inherentemente un negocio de alto riesgo, pero reconocemos que este aumenta aún más a medida que aumentan los costos de desarrollo.

A medida que el desarrollo de software de videojuegos se ha vuelto más grande y más largo, nuestro equipo de desarrollo está probando diversas ideas para encontrar maneras de mantener la producción tradicional. Creemos que es importante realizar las inversiones necesarias mientras desarrollamos con la mayor eficiencia posible.

También creemos que es posible desarrollar software de juegos que los clientes consideren una idea interesante, incluso con un corto período de desarrollo. Creemos que esta podría ser una medida para abordar el problema del constante aumento de los costos de desarrollo y los precios del software de juegos, por lo que nos gustaría considerarlo desde diferentes perspectivas dentro de la empresa.

En otras palabras, harán todo lo posible por mantener los precios bajos siempre que sea posible, a la vez que se aseguran de que los juegos "valgan la pena". Si bien esto no complacerá a todos, tampoco es tarea de Nintendo. Y esto aplica especialmente para quienes parecen empeñados en criticar duramente a Nintendo por todo lo que hace, simplemente porque "no es lo que quieren" o "no es como lo harían".

De los tres principales fabricantes de consolas actuales, Nintendo es sin duda el que más suele honrar a sus fans. Basta con echar un vistazo a la gama de software original de Switch para entender a qué nos referimos. Produjeron títulos excelentes de forma consistente, mientras que Sony y Xbox luchaban por lanzar una gran cantidad de juegos exclusivos cada año.

Shuntaro Furukawa sabe que la máxima prioridad de la compañía es que la Switch 2 sea la mejor posible. Pero lograrlo cuesta dinero, así que harán todo lo posible... y, al mismo tiempo, recuperarán sus gastos.

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