
Cyberpunk 2077 será el primer título confirmado en aprovechar la tecnología NVIDIA DLSS en Nintendo Switch 2, aunque por ahora las imágenes publicadas no muestran señales claras del uso del escalador.
En su podcast semanal, los especialistas de Digital Foundry confirmaron que CD Projekt RED les informó oficialmente que la versión del juego para Switch 2 hace uso de una versión adaptada de DLSS, compatible con el hardware de la nueva consola gracias a sus núcleos Tensor. Según explicaron, DLSS estará presente en los cuatro modos de visualización disponibles: calidad y rendimiento tanto en modo acoplado como portátil.
Tras recibir la confirmación, Digital Foundry revisó el material mostrado hasta ahora para buscar evidencias visibles de DLSS en acción. Sin embargo, la calidad de postprocesamiento del video de menor resolución que el material original dificulta ver con claridad los indicios característicos del escalador, aunque algunos detalles sí sugieren su uso al observar cuidadosamente.
Además, CD Projekt RED confirmó que todos los modos del juego apuntan a una resolución de 1080p, excepto el modo portátil de rendimiento, que apunta a 720p. No obstante, se implementa una escala de resolución dinámica que puede variar considerablemente: entre 540p y 1080p en los modos de 1080p, y de 360p a 720p en el modo portátil de rendimiento.
Cyberpunk 2077 llegará a Nintendo Switch 2 el próximo 5 de junio, coincidiendo con el lanzamiento oficial de la consola en varias regiones. El juego también está disponible en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One.
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