Halo Infinite: información sobre Beta, pantalla dividida, personalización y más


Entre los protagonistas del E3 2019 de la Casa de Redmond, encontramos el nuevo capítulo de la serie Halo, presentado a través de un nuevo  tráiler de la historia de Halo Infinite  y el anuncio simultáneo del debut del juego a finales de 2020.

Durante el evento, se reveló que el lanzamiento del juego también acompañará el debut en el mercado de Project Scarlett, la consola de próxima generación de Microsoft. Sin embargo,  343 Industries  ya ha confirmado que  Halo Infinite también se lanzará en Xbox One. A poca distancia del final de la feria de Los Ángeles, el software ofrece una actualización para la comunidad, en la que se presenta una especie de "punto de situación" sobre lo que el equipo puede dar a conocer en este momento.

Entre los elementos más importantes, se confirma que las  diferentes fases Beta acompañarán  el período que nos separa de la publicación del título. Desafortunadamente, no se proporciona el tiempo preciso, pero se anuncia que este último  "comenzará poco a poco y se expandirá lentamente hasta el lanzamiento".  También se destaca la  posibilidad de que estos lleguen a la PC en un período un poco más tarde,  pero se confirma que los usuarios de la plataforma serán tratados por  "ciudadanos de primera clase".

La  cronología  del universo de Halo también está contextualizada, con la confirmación de que los eventos narrados en Infinito se ubican  “un poco la  conclusión de Halo 5: Guardianes. Algunas palabras también se gastan en la implementación de la  pantalla dividida,  que se define como internamente  "en funcionamiento", "instalado y en ejecución". Finalmente, un elemento de interés adicional, la comunidad actualizada proporciona detalles sobre las características de personalización, enfatizando que aquellos que aprecian las opciones de personalización en Halo: Reach estarán satisfechos.

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