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martes, 25 de abril de 2017

Pronto Xbox One, PC y Playstation 4 juntos en el Online..


Microsoft ha anunciado un nuevo programa de Cross-Network Play, a través del cual los usuarios de Xbox podrían jugar el online con usuarios de PC y Playstation.

Aclarando algo, esto será para los títulos que implementen esta función a partir de ahora y que no se aplicará de forma automática y retroactiva a todos los juegos, con lo cual de momento no cuenten con hacer un clan con sus amigos que tienen en Destiny o The Division en Playstation 4.

El anuncio fue hecho en ID@Xbox, lo cual indicaría que inicialmente esta función se aplicará en títulos indie y no en triples A. El primer juego con Cross-Network Play será Rocket League, aunque únicamente entre usuarios de Xbox One y PC.

Chris Charla, el director de ID@Xbox, explicaba que "además de ofrecer juego cruzados entre plataformas de forma nativa entre Xbox One y los juegos de Windows 10 que usen Xbox Live, con esto también permitimos a los desarrolladores que ofrezcan cross-network. Esto significa que los jugadores de Xbox One y Windows 10 usando Xbox Live podrán jugar con jugadores de otras redes de juego online, ya sean de consolas o de PC".

Todo dependerá de los desarrolladores ofrecer esta característica, y los jugadores de Xbox Live siempre tendrán la opción de escoger jugar únicamente con otros jugadores de Xbox Live.

Los creadores de Rocket League, Psyonix, añadían que darán "más información sobre otras plataformas pronto", abriendo las puertas a un eventual juego cruzado entre Xbox One y Playstation 4.

El juego online cruzado con PC y otras plataformas era una de las funciones más demandadas por parte de los usuarios de la consola Xbox. Hasta hace poco parecía imposible, pero recientemente hemos visto movimientos en sony, que permite el juego online cruzado entre Ps4 y PC con títulos como Street Fighter V. Ahora es Microsoft la que sigue ese mismo camino, con una iniciativa que parece incluso más completa y abierta que la competencia. ahora la decisión solo dependerá de los desarrolladores que quieran implementar Cross-Network Play.

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